En el submodulo se concluyo con nuestra micro-empresa donde se puede introducir un pequeño producto al mercado mediante publicidad.
jueves, 14 de febrero de 2013
Implementa sistemas
En el submodulo se realizo cosas ya vistas anteriormente, como realizar una página web de acuerdo a la micro-empresa que hallas elegido, de acuerdo con los productos realizamos bases de datos, vimos la misión, visión, objetivos., Realizamos una caja y un embalaje para nuestro proyecto.
Emplea software de administración
Los programas vistos Fueron Aspel Noi y Aspel Sae., donde se realizaron algunos trabajos de empresas donde se realizaban credenciales para cada trabajador, nominas (formatos), faltas de los trabajadores, ect.
Instala redes de computadoras
En el submódulo vimos lo qué es el cable cruzado y directo, realizamos los dos tipos. Se aprendió las diferentes tipos de topologias como son la topologia estrella, anillo, doble estrella, etc. Al igual que las diferentes redes qué hay como la Lan, Wan, etc.
Sistematiza y gestiona proyectos I
En la imagen se muestra lo qué es el porcentaje de las ventas, así como también se vio la ventaja competitiva que es la qué describe el incremento de nuestra empresa y al igual se vio la descripción del producto.
jueves, 7 de febrero de 2013
Emplea el diseño asistido por computadora
Esta imagen es una representación de una envoltura de un Dulce, fue creada en el programa "CorelDraw"
Diseña software multimedia
En esta imagen se muestra la estructura de un vídeo donde es realizado en "Movie Maker".
Posteriormente se muestra lo que es una Imagen.gif., el programa se llama "Flash" donde puedes crear tus propias imágenes "gif"
Diseña software para web
En esta imagen se muestra nuestro Sitio Web, en donde hicimos una pequeña descripción de nuestra Familia, Amigos, Pasatiempos, etc.
Problematiza la práctica
En este submódulo se hablo acerca de los elementos que conforman la micro-empresa que es la visión, misión y los valores de la empresa realizada.
Analiza y diseña sistemas de información.
En esta imagen se muestra un en-listado donde esta representando el tipo de música, así mismo creando una tabla en donde se muestra el genero musical, la canción y el año del lanzamiento.
Diseña base de datos (Mysql)
En esta Imagen se puede mostrar lo que es la creación de una tabla, donde se podrá hacer una base de datos. Así podrá ir metiendo todos los datos necesarios.
Aplica los principios de programación (Java)
En esta imagen podemos observar un código fuente en Java, donde estamos realizando un descuento a un sueldo del cliente.
miércoles, 6 de febrero de 2013
Ensambla, configura y mantiene equipos de cómputo
En la imagen podemos mostrar las partes internas de la computadora, la cual se puede admirar lo que es la memoria Ram, el ventilador, cables de Bus, las entradas para las conexiones.
Aplica las bases de la programación
En el programa "Karel" realizamos un programa donde Karel hace un sencillo recorrido. Para esto nosotros programamos sencillas instrucciones y formamos una estructura, en la cual ella tiene que realizar.
Maneja diferentes sistemas operativos
En el sistema Operativo MS-DOS, trata sobre el manejo que tenemos acerca el Símbolo del Sistema, en este ejemplo creamos una lista donde pusimos el nombre de unas compañeras, para ello se llevo a cabo la realización de unas carpetas que fueron creadas con los comandos "MD" y "CD", después se muestra la lista con el comando "TREE"
lunes, 10 de diciembre de 2012
jueves, 19 de abril de 2012
En la primer practica realizamos lo que son las lineas, vimos y distinguimos los tipos de lineas, el grosor que tienen cada una y en la forma que deseas ponerla.
En la practica dos vimos lo que son las figuras y sus rellenos el cual podemos ver las figuras y como podemos rellenar cada una de ellas conforme al relleno que mas desees como es el relleno uniforme, degradado, de patrón, etc.
En la practica tres realizamos una casa con un pequeño árbol en el cual utilizamos las figuras, las lineas y los tipos de rellenos que hemos visto en las practicas ya anteriores
La practica cuatro utilizamos también las figuras y tipos de rellenos pero en la cual en las figuras y letras utilizamos nodos para poderles dar un movimiento y poderlas deformar a nuestro gusto.
En la practica cinco utilizamos lo que son las transformaciones con las figuras cuales sean utilizando la opción de transformaciones que son posición, rotación, escala, tamaño. El cual nos permite utilizar la que mas te gusta.
En la practica seis utilizamos el texto el cual puede ser de párrafo o artístico, añadiéndolo en figuras.
En la practica siete utilizamos lo que son las transformaciones en la cual podemos soldar, intersección y recortar depende de la figura que queramos obtener.
En la practica ocho vimos lo que es el volumen de las figuras, por ejemplo transformamos un cuadro a un cubo y le dimos sombra de acuerdo a como se encuentra la figura.
En la practica nueve utilizamos la parte interactiva la cual sus funciones son la silueta, distorcionar, mezcla, extruccion, sombra, envoltura, transparente, lente, la cual cada una de ellas tiene funciones diferentes y muy interesantes para manejar.
En la practica diez hicimos lo que es Power Clip que se utiliza como un tipo de fondo o mejor dicho para meter figuras o letras dentro de una figura, imágenes, etc.
La practica once manejamos lo que es Medios Artísticos las cual las funciones son preestablecido, pincel, diseminador, caligráfica, presión, las cuales te permiten dar unas figuras y lineas de diferentes grosores y formas.
En la practica 12 hicimos lo que son tarjetas de presentación el cual utilizamos todo lo referente a las practicas anteriores
ETIQUETA DOMY
Esta es la etiqueta que yo realize es la del dulce Damy, me costo mucho realizarla porque no me salia muy bien el osito pero finalmente lo logre diseñar.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)




























